译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以 google 一下,gamasutra 上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

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indienova.com/groups/post/29716

(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以google一下,gamasutra上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

oxdoctor:gd中抓取ViewportTexture的image

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/34942

记录下踩的坑(使用C#代码),“ViewportTexture”和“ImageTexture”上有两个坑

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627

之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)……【别读了,写代码去】//小心不要过度计划/研究 原文链接:https://gamedevelopment.tutsplus.com

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/steam/game/3035120

《这个座位有人坐?》是一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……这款逻辑益智游戏气氛轻松、没有压力,谁坐在哪里,全由你来决定。……公交上有些乘客困极了想睡一觉,就不会愿意旁边有人大声功放音乐

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/game/is-this-seat-taken

《这个座位有人坐?》是一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……这款逻辑益智游戏气氛轻松、没有压力,谁坐在哪里,全由你来决定。……公交上有些乘客困极了想睡一觉,就不会愿意旁边有人大声功放音乐

炙热格斗(Blazing Strike)

indienova.com/steam/game/1999500

他们能成功推翻这些邪恶的独裁者?……个独特的玩家战士中进行选择,与好友、CPU 交战,或者与来自世界各地的战士展开在线竞赛,同时体验 回滚网络代码……赋予的零络延迟

LPEngine:近期主要计划,永远不鸽!

indienova.com/u/lpengine/blogread/31138

接下来会把LP编辑器打造成更加专业的无代码编辑器,在保留原本的编辑模式下,添加更加易于使用的模式

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐高拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……这样的话就需要来修改乐高拼接的代码,要让被拼接组件在被拼接的时候知晓自己与载具的相对位置与朝向关系。……,原因,我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图

版本:Early Access


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