indienova.com/groups/post/33586
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33585
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33584
4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/steam/game/102820
游戏特色 在模拟人生的世界中冒险是多么戏剧和浪漫 增强的游戏画面,光影,动画,和更加逼真的模拟人生体验……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏。……请访问 http://activate.ea.com/deauthorize/ 以获得更多解除认证的相关信息
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
PuzzleScript是啥?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……,剩下的全是处理动画音效之类
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了做4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移啥的估计听到了就要打呵欠吧
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……Rational Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要……,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!
indienova.com/u/nofreeand
一个程序猿,一个玩家,一个做游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您的关注,感谢您的支持
indienova.com/u/lshy1993
(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏的账号,虽然是组长个人的……。 认证:掀桌游戏
版本:Early Access
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