小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[/spoilerblock]额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会相关概念

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[/spoilerblock]额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会相关概念

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力被收容异常人类……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[/spoilerblock]额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会相关概念

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

indienova.com/steam/game/102820

游戏特色 在模拟人生世界中冒险多么戏剧和浪漫 增强游戏画面,光影,动画,和更加逼真的模拟人生体验……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏。……请访问 http://activate.ea.com/deauthorize/ 以获得更多解除认证的相关信息

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

PuzzleScript是啥?……割草自动,除草机开到哪里割到哪里。一般草需要割一次,割两次就秃了。过长草需要割两次。……,剩下全是处理动画音效之类

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了4x战略游戏想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移啥的估计听到了就要打呵欠吧

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你如何思考,有个人经验总结?……Rational Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理这个道理……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类案子,单机类,随机初始身份,不同成长路线,丰富功法,各种奇特世界事件……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我方案,顺带把驾照和学历考了,结果没人要……,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

会员:ZGenggame

indienova.com/u/nofreeand

一个程序猿,一个玩家,一个游戏的人。知更鸟欢迎您关注。……认证:我们名字知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您关注,感谢您支持

会员:幸运的路奇(luckylee)

indienova.com/u/lshy1993

(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏账号,虽然组长个人……。 认证:掀桌游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)