indienova.com/game/saranity
看看你能不能比你的朋友坚持得更久,同时发送 Boss 单位并进行 PVP 风格的对战
indienova.com/game/waifu-space-conquest--1
敌人变得更强大,更危险,你能不能要求他们的领土? 享受赛博朋克的美学。并在你前进的过程中解锁图像
indienova.com/game/nope-nope-nurses--1
山田到底能不能顺利出院呢?敬请期待
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……不知道能不能把UI处理成上班玩也看不出来的样子
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1970
由于是第一次做,不知道一周能不能完成;2)继续学习 Unity 网络部分。最后,祝大家新年快乐~~~
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/groups/post/100297
imbakael: 2人的独立游戏小组,类似火纹的战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学的……风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑吗 skylar6647
indienova.com/groups/post/2206
背景图层能不能放到实例图层上面来着?……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)