indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点。……您能使用这三次机会通过故事模式吗?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
另一个大问题是,平均折扣率变化很大,我没有折扣历史的数据来纠正这一点。……做游戏越来越难赚钱?……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力吗?
indienova.com/steam/game/240720
我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。……引用Jazzuo的话:“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”。……我们的测试者结束游戏的中位时间是5小时,但平均值接近于正无穷。一次次地退后
indienova.com/groups/post/1448
dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我做程序……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是
indienova.com/game/schoolboy-simulator
有了隐身、策略和一点点运气,您能挣脱束缚,重获自由吗?……在这场紧张刺激、鬼鬼祟祟的冒险中,最重要的是保持聪明和沉默!
indienova.com/groups/post/102761
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/groups/post/102762
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
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问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/groups/post/29656
这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……左上角的像素点UV值是(0.0,0.0),右下角的像素点UV值是(1.0,1.0),正中心的像素点UV……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/game/not-another-weekend
一个古怪的点和点击的冒险游戏,讲述的是有一个钟点工需要清空酒店赶走客人。……他只有 2 天时间……他能做到吗?
版本:Early Access
总页数:50
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