我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,起刷B站,当游戏红,朋友起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我初中同学回到曾经的初中当名志愿者教师,看着学生上自习……,逃课,室友起打4399,起刷B站,当游戏红,朋友起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

为什么大多数人听到游戏这个词总是会不务正业挂钩?……家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……,他在新闻媒体上宣称帮助了名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了场声势浩大的挽救瘾者的运动

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……实际上,专家的特点是“专”啊,判断个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……请尊重个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

indienova.com/u/leetgame/blogread/30785

介绍款免费优质的互动游戏叙事软件 - articy:draft 3!并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com……/c/Articy/videos 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

专业团队介入 传统的音乐外包模式还是种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司……些行业内的外包公司也在里面开店,像绯雨音乐、小音乐、月之门等等。……3)声音:www.shengyin.com个网站大同小异,大家自行探索

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

现在单是渠道管理好已经不够支撑重要型产品的发行,个小产品还OK,但是重度大量级的产品,可能已经不行了……这是重要的市场。……詹敏:开发商发行商是对冤家,我们边在开发,边在磨合,可能有各自的产品理念、玩法,但是不管怎么说

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