Nova-2N7SZc:航海王新玩法抢先看!还有多重活动目不暇接!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35952

重阳兑换币可在“庆典商店”中,兑换相应角色和道具,也可以以价值1000贝里出售给商店。  ……,3.当某张海图内岛屿统一达到一定等级则会激活岛屿共鸣效果。  ……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官或关注公众号查询~

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重bug,所以之前版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理情况……: ①向上使用发射球不再受到发射球带来作用力 (PC端不变)②新增'自动瞄准'(PC端不增加),你可以在村庄设置里看见它

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病……2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式精神疾病

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31663

2022年9月15日-2022年10月7日期间,欢迎顾问们前往《赛尔计划》官方网站,通过点击”测试资格获取……测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信形式通知成功获取资格用户,用户也可自行前往官查看结果……《赛尔计划》项目组正持续增添和优化游戏内容、道具种类和角色玩法,让未来游戏体验更加精彩,顾问们可关注各大官方平台第一时间获取游戏资讯

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能。……游戏整体玩法就是通过各种方式进行学习提升属性,进行作品创作挣钱,一定时间后进入结局,最后达到不同成果就会进入不同结局……可以点击家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续感触,难以梳理记录

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续感触,难以梳理记录

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

该游戏由 Sam Barlow 创作, 2015 年 6 月 24 日发售,发售之后获得了玩家高度好评……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你睡眠期间可以安全联网。……设计你自己网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式“梦界网页设计工具”完全自行设计……改造时间:随心配置完全实现梦境寐系统操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

一些独立游戏开发者交流圈子里,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复正经开发者们显然不这么想……GameRes游资:经常对这些想法记录记录和总结?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……目前针对卡关提示系统做了部分优化,玩家卡关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”

版本:Early Access


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