Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

RustDiamond:新版本Demo发布

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您可以在Steam上找到我们的游戏,同时在这里也提供一个下载链接以供大家选择:https://pan.baidu.com

The Darkest Woods 2

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你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……第一部分可以完全免费下载。但即使你从未玩过,这个游戏仍然会很有趣

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客 无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我的意思是,他们报名参加的是一个创意学位,而不是软件学位。……因为这是个创造性的学位,他们可以在当下直接开始它。再说一次,不需要学位就可以成为一个游戏开发者。……我希望他们在攻读学位时尽早地理解,以便影响到在整个学位学习期间所做的一切

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA……pwd=9527itch下载:https://snjcjz.itch.io/project-undergroundB

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

版本:Early Access


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