会员:巫布斯

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一辈子的游戏在中国的贫困地区怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……fusion steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列,……有便宜的,我以前 win 7,免费升上来的,而且如果你笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口,也可以显示在游戏内的巨型公告板中。……·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

赫尔卡星淘米官方正版手游《赛尔星球大战》继双子星后推出的又一星球。……赫尔卡星淘米官方正版手游《赛尔星球大战》继双子星后推出的又一星球。……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔星球大战”关注官网微信公众或微博搜索

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……第一篇有关游戏的人文学位论文, 1985 年 Mary Ann Buckles 以《Adventure……我很少有机会跟东方的同仁交流,所以先简单介绍一下我的研究方向,然后聊聊我的关于电子游戏成瘾的研究,最后再梳理一下我发现的东西方观点的一些共通之处

会员:amcones

indienova.com/u/amcones

我们个第一次游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持。……认证:《英菲尼缇战记:选择》开发团队

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

忙了半天终于做完第二个boss了一个会量子化三红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!……另外,加q群可以下载demo,群1059098930

魔药难题(Potion Problems)

indienova.com/game/potion-problems

《魔药难题》一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

文字版↓关于游戏的定义,你所以为的可能都是偏见这家演讲视频很标题党,视频和公众文章标题都不一样.……而这位演讲者的履历,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

版本:Early Access


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