会员:kuaile

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认证:独立游戏开发者,混迹三维动画领域,做过一段时间策划,现在尝试独立制作一款 2d roguelike

会员:humanerr

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做了十来年游戏.端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习……认证:《爬爬虫》开发团队

会员:Nicw1993xy

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认证:做过一段时间的Minecraft主播已经在B站上传了大量的游戏视频,除MC外,也包括一些游戏的试玩与推荐

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……还有就是激活码,这个在页面一建立完成,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY一些早期的内测推广活动了……WIKI增加你的游戏WIKI,当然你如果是新用户的话所有信息都要过审,一般一两天内会接到版主通关与否,通过审核后然后过几天后

会员:乐意同学(LieEasy)

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逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想填坑却不停新游戏导致坑把自己埋了的咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏的智障喜欢的游戏类型……认证:前熊猫怪物猎人主机主播 现斗鱼不知名主播 自主评测人 Steam:LieEasy

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照……2、本次投融资对接会的参与项目大约有10个左右,持续时间预计3-4个小时。……3、投资人报名时间到12月5日截止

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……总之,经过了程序审核没通过,以及电脑持续死机蓝屏后,我并没修改发布时间

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……然而签证处妹子的一句话让我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间

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