矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

小组帖子:求程序组队开发俯视角ACT游戏

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我是大厂研发人员,有稳定的资金和技术,但个人时间精力有限,希望找到志同道合的群友合作,一起完成想做的游戏……,欢迎感兴趣的群友私聊/微笑,QQ:747150918 小小道: 你那几个铜板还不白嫖,要不要脸

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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在 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了新坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例……在 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了新坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……有一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金哪里

我 自 己:1.8.2

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1.死亡/获胜时显示名次2.一旦飞机开了就禁止加入游戏(只能旁观)

洞窟冒险团物语(Cavern Adventurers)

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若是伸手不见五指点亮光明,道路中断的话搭起桥梁……有硬邦邦的岩石炸个粉碎!……而晚上轮到集结了村里对己身力量有自信之人的冒险团出马!

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分,敬请留意……话是这么说,笔者的零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

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雪地场景: 一开始单纯的雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景的慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果……主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……雪怪: 本来想画一只哀愁的小海豹,圆圆的头,滚滚的身,画着画着变这样(抽)了

被风迷了眼:《梦三英雄传》游戏介绍

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游戏背景设定在公元190年的东汉末年,各地群雄起兵,十八路诸侯讨伐董卓,拉开了战争的序幕。……在游戏中,粮草和资金是游戏的两大经济支柱,征召士兵、整补军队需要消耗一定的粮草和资金,玩家也可以通过贸易通商……游戏中有不足的地方也请大家能多提出改进建议,如果你觉得这游戏还不错,帮忙一起推荐给朋友吧!

版本:Early Access


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