indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!
indienova.com/groups/post/102231
我是大厂研发人员,有稳定的资金和技术,但个人时间精力有限,希望找到志同道合的群友合作,一起完成想做的游戏……,欢迎感兴趣的群友私聊/微笑,QQ:747150918 小小道: 就你那几个铜板还不白嫖,要不要脸
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
在 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了新坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例……在 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了新坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了
indienova.com/groups/post/101453
正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/wzj998/blogread/5257
1.死亡/获胜时显示名次2.一旦飞机开了就禁止加入游戏(只能旁观)
indienova.com/game/cavern-adventurers
若是伸手不见五指就点亮光明,道路中断的话就搭起桥梁……有硬邦邦的岩石就炸个粉碎!……而晚上就轮到集结了村里对己身力量有自信之人的冒险团出马!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分,敬请留意……话是这么说,笔者的零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话就没意思了吧
indienova.com/u/lukeee/blogread/8231
雪地场景: 一开始做单纯的雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景的慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果……主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……雪怪: 本来想画一只哀愁的小海豹,圆圆的头,滚滚的身,画着画着就变这样(抽)了
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11112
游戏背景设定在公元190年的东汉末年,各地群雄起兵,十八路诸侯讨伐董卓,拉开了战争的序幕。……在游戏中,粮草和资金是游戏的两大经济支柱,征召士兵、整补军队需要消耗一定的粮草和资金,玩家也可以通过贸易通商……游戏中有不足的地方也请大家能多提出改进建议,如果你觉得这游戏还不错,就帮忙一起推荐给朋友吧!
版本:Early Access
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