mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

indienova.com/u/zoucha/blogread/8148

我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技。……,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S.目前项目急缺特效,不知道有没有能够一起合作的小伙伴

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

我也试着来这里写写日志点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……但是缺乏入行的机会和经验,自己学历和专业完全拖了一条大后腿。……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事

灵光(Idea)

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从鸟瞰角度观察它如何滚动和下落,在获奖电影制片人 Olli Huttunen 以 4K 分辨率录制的华丽风景中弹跳……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法

景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

我们的男女主角们今天也面临了毕业,前途未卜,慌乱不知所措,每一件小事情都能激起很大的浪花,大家如惊弓之鸟,不知道如何守护自己一点点的青春……我们的男女主角们今天也面临了毕业,前途未卜,慌乱不知所措,每一件小事情都能激起很大的浪花,大家如惊弓之鸟,不知道如何守护自己一点点的青春

疯王子:看美剧经常有一些人在教会里围成一圈坐着互相开解的场景

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我也不知道这种活动的官方学名叫啥。我赶脚制作独立游戏也有点这样的需求。……各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何的惨,如何的懒,如何的不被理解,然后互相鼓励

勇敢一点,Barb(Be Brave, Barb)

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她该如何度过这一天?她如何面对自己的恐惧?她如何打败 Cloudy 王和他邪恶的爪牙?我也不知道

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……青猫回忆自己独立的第一款游戏叫《你好大魔王》。……凉屋游戏创始人李泽阳有着令人羡慕的学历背景,后面舍弃了到3A游戏公司的机会回国创业,开始自己做游戏

版本:Early Access


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