归来(Return)

indienova.com/game/return--1

《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……菠萝汁又是如何融入这一切的?也许我应该闭上嘴巴,振作起来,开车!

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

这是游戏开发者最想要的让玩家达到的特性之一,但是我们如何才能在游戏中触发这样的感受呢?……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先哪个,后哪个

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

indienova.com/game/forever-lost-episode-1

你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……在叙事层面上,如何把一个好故事,通过游戏化的关卡和界面,以互动的形式把它讲好,让玩家在一个叙事流程体验中得到快感……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

没有我的一天(A Day Without Me)

indienova.com/game/a-day-without-me

现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

无论如何,游戏具有非常特别的性质:它似乎无所不包,也因此导致无从下手;它异常复杂,现有的讨论又相对泛泛……在此基础上,游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物

生化前哨(Bioframe: Outpost)

indienova.com/game/bioframe-outpost

你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)