indienova.com/u/gadqq/blogread/28401
做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……就在这样的一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果……:不仅首月新进突破650万,而且在垂类社区和相关视频渠道都有连续排名第一的好成绩
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
台词的起源,源于因堕入人间而失去记忆的泰瑞尔,随着剧情的推进,在玩家的帮助下泰瑞尔重铸了圣剑圣羽之辉,……台词的起源,源于因堕入人间而失去记忆的泰瑞尔,随着剧情的推进,在玩家的帮助下泰瑞尔重铸了圣剑圣羽之辉,……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity
indienova.com/game/majiang
刮风下雨: a) 刮风:即明杠,包括直杠和面下杠。 直杠玩家收取被引杠玩家 1 倍分。……面下杠收取其他未胡玩家 1 倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家
indienova.com/steam/game/2519720
Two new mission areas• New transport ship: Type 1TL
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现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一下灵感。 1.……https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460
http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量……,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多听一下别人意见
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
为了纪念这个特殊的日子,我们将在此回顾一下这几年来的开发历程与心得。(为红弦的诞生献上酒精!)……在开发早期,她常常花了大把时间来找音感,结果是有些曲子构成了游戏内的一部分,有些则没有。……「一些心得」说到这里,我还想感谢一下大家
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