windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

神都不良探(Shén Dōu Bùliáng Tàn)

indienova.com/game/shen-dou-buliang-tan

开发:天津芸芸科技有限公司。发行:天津芸芸科技有限公司。发行日期:2022-04-27

神都不良探(Underdog Detective)

indienova.com/game/underdog-detective

开发:天津芸芸科技有限公司。发行:天津芸芸科技有限公司。神都不良探。发行日期:2022-04-28

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

)简体中文 / English(简体中文 / 英语)한국어 / English(韩语 / 英语)选择这三个选项之一……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面。……其中英语、法语和西班牙语各有两种变体,靠语言和区域综合进行选择

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

Meow Moments: New Year Activity Book

indienova.com/steam/game/2743380

享受一本可打印的 PDF 文件的可爱书籍,其中包含放松活动,其中包含“喵喵时刻:一起庆祝”中的新年插图……享受一本可打印的 PDF 文件的可爱书籍,其中包含放松活动,其中包含“喵喵时刻:一起庆祝”中的新年插图

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition

星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3)、数字海报(可打印……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!

版本:Early Access


总页数:50


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