小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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中东非地区约有50万型客户端网络游戏玩家,300万页游戏玩家,过千万手游玩家。……然其高门槛也一直令一些开发者们望而却步,除了伊斯兰宗教文化,沙特、阿联酋等几大阿拉伯核心市场的状况也是各有不同……MENA市场规模现达14亿美元,并且R玩家非常土豪,而且还曾经出现一个服务器200玩家月付3万美金的记录

再一次实验(One More Experiment)

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开发:Ambercrown Games 。……那张裱在墙上的“月度最佳教师”的证书便是最好的证明。……八章节 — 超过五十个令人烧脑的谜题

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

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这两年其带给玩家的乐趣是无穷的,但是仍旧有很多人抱怨纪念碑没!……Boss战:这是一特点,同时也非常有趣,融合了一点动作游戏的元素,也是和纪念碑的巨大差别。……可玩性升级:该作加入了计时系统,增强了社交系统,感觉意义不是非常

独立游戏 1 分钟 - 2015 微软创新杯全球总决赛国人获奖作品 Lost Shadow 寻影记

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就在前几天,对此游戏与纪念碑的关系展开了热烈的讨论,开发者团队专门为此发文章做出声明只是艺术风格相似……开发者团队对于创意点的来源于影子艺术,这是我们值得借鉴的一点,越来越多的艺术形式可以融入游戏。……总体上来说,作为大学生的作品已经带给我们以惊喜,希望THIEF团队能够坚持下去,做出更好的游戏

对决之心(Rivalhearts)

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开发:Studio Spiritus 。……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人

【游戏音乐课】《旺达与巨像》冲突的乐章

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让我们看看大谷幸的配乐是如何传递一段最令人深思的游戏体验。……让我们看看大谷幸的配乐是如何传递一段最令人深思的游戏体验

说过了,玩游戏就是要赢

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有点叫人哭笑不得,两者之间的差别还是相当的。……之前传媒大学走的是先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……,虽然相较于的态势而言可能只是微小的变动,但还是能够给予游戏人信心与动力吧,对于游戏专业而言,未来的发展还是存在着很多可能性

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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最近又出来一款游戏想要挑战你的视觉判断能力,就像它的前辈 Echochrome 以及大红紫的《纪念碑……最近又出来一款游戏想要挑战你的视觉判断能力,就像它的前辈 Echochrome(无限回廊) 以及大红紫的……其次,单纯的 Puzzle 模式比较枯燥 开发者设计了超过 65 关,而且今后还将更新

放养猫:兵马俑军团

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