小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如炉石传说……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……为什么要在一款音乐游戏里加入这么多有关故事情节的内容?整个剧本是如何创作出来的?……游戏的原创演唱曲目都有加入中文演唱的计划,且目前都已经支持中文歌词

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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老师也会定期检查每个学生的工作内容,确保每个人在团队中都有发挥作用,决不允许团队中出现因为某人能力过强……这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的? 毕业之后最常见的选择有三种:工作、任教和自我创业

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

致命终局 Deadly Endgame

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部分结局里含有比较扭曲的恋爱观以上tips不能接受的玩家,请一定谨慎购买此游戏,这些是通关游戏无法避免的一些内容……角色介绍明水大学文学系大二学生活泼开朗,外向热情善于交际,无论和谁都能打成一片看似是一根筋的元气笨蛋实际你永远猜不透她在想什么……,处事不惊清冷的神秘少女不会有特别强烈的情感起伏,似乎发生什么都不会感到意外,也不会慌张相处起来有一种

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……例如文字和环境的表现、人物应该在这个场景下表现出什么样的表情、氛围的渲染,以及很多趣味性方面的设计,这些具体的安排都有很大的优化空间……现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来的风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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现场内容包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同时结合当代大学生的日常生活爱好,对于游戏、动漫、潮流文化、……视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

各位好,距离5月22号越来越近,不管是QQ群还是各种社交账号,都有玩家在呼吁了解更多游戏内容。……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

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