柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用……但是最终目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以牛逼架构,不是一开始就牛逼,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来,而看你什么阶段参与进来……这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名的大学老师说过的话:计算机只能为小兵,学理化的可以为将,……而地理的可以为帅

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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艺术设计的排名比较好。 游戏设计设计学院和计算机学院都有招生,平时两边学生一起上课项目的。……课程一般都是怎么安排呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……《工业设计研究 第三辑》.[M].成都:四川大学出版社.2015.[11]冯天瑾.《智能简史》.……以女性用户为主手机游戏市场分析与营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董.

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系学校,在项目设计上有什么特色吗……我们一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中。……因此,签证对于我们学生来说是不需要担心。关于 ISART Ditial 还有什么有趣事情吗?

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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为游戏带来 20 种全新、多元,且具有文化意义名胜建物。……为游戏带来 20 种全新、多元,且具有文化意义名胜建物。……内容创作者包包含以下名胜:巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣塞斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学美院。……申请弘益大学,语言需要达到什么程度呢?……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整游戏

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……后来,“病症”说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

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