indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial-heard-mikaishuu-kaii-nomi-shutsugen
「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現。发行日期:2024-05-09。……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異
indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
解决资源丢失,显示异常问题为适应手游快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……问题3:在ui上的角色怪物显示在安卓平台上出现了问题,表现为rt的透明度全部为1,导致角色相机在没有渲染的地方也显示了……要先确认一下当时的内存占用情况,有几种可能:一是确实内存不足,二是内存碎片太多导致找不到连续空间,三是资源上有问题导致传了一个未初始化的值作为
indienova.com/u/lukeee/blogread/27377
继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!……写在后面其他未提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用
indienova.com/steam/game/2142210
神秘的亚历克斯计划是一个未解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮
indienova.com/game/project-alex
神秘的亚历克斯计划是一个未解之谜,如果解决,可能会改变世界。 概要 赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统 每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的 detect 按钮
indienova.com/u/ceasia/blogread/30912
2》新史低~1.育碧《碧海黑帆》通过韩国评级,或已完成开发韩国评级网站显示,育碧旗下作品《碧海黑帆》的……我们不希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布新的押金退款公告。”……如此看来,玩家们是否真的可以在“有生之年”看到《寂静岭》系列的新作呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
那么要怎么拆分进程呢?在腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……这种简单粗暴的方法不一定能解决不了问题,还有可能会浪费掉更多的资源。……值得一提的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?
indienova.com/steam/game/3422810
、亢龙有悔、见龙在田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、……鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩注:以上武学未排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女)注:时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启
indienova.com/u/christiantam/blogread/1214
PM在运行的时候回打断这些循环避免Unity崩溃。……3.1.7 Network Sync:显示FSM里面将会通过网络同步的变量,可以再变量管理器中设置。……3.2.5 Hide Unused:隐藏未使用的对象,可以在PM的UI里面隐藏一切未使用的参数
版本:Early Access
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