ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)。……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

未选之路(Road Not Taken)

indienova.com/game/road-not-taken/

开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《选择的路》中获得了灵感,游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友森林里迷路,就是个千古解之谜了)……主角Ranger可以扔物品(也有太重扔不了的),但是带着物品移动会掉血,的场景入口需要凑够一定数量的特殊物品才能解开

Nova-2N7SZc:青春重启!《风云OL》原班人马重铸,19周年庆典服今日热血开荒!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37829

  十九年时光流转,青春热血凉。……就在今天,无数老侠客期盼已久的时刻终于到   十九年时光流转,青春热血凉。……时光可以改变很多,却改不了深植于心的江湖梦

群星纽带(Stellaris Nexus)

indienova.com/steam/game/1983990

选择独特的派系和领袖,在同步回合制多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行,你也可以勇闯……《Nexus》的在线模式,通过以技术水平为基准的匹配系统与陌生玩家对抗。……STEAM_APP_IMAGE}/extras/LEAF_StoreAssets_Header05_Char_CN.png

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503

不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……当然更新内容也全部体现在我们indienova的站点当中。……所以没有复杂的RPG和解谜系统,整体玩法更是简单得不行。只有去“跑”!

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 …… 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化 高 命 中 率】

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……选择 RECALIBRATE 以重新校准系统校准会降低你的 perception 分数。……每个等级解锁新房间…及的风险。PERMADEATH:次连续评估

DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

indienova.com/u/demonlord/blogread/37800

渲染管线、输入系统、UI系统等等都只考虑窗口,如果强行用Windows下的API(Form.dll)……可以说,从来就没有人研究出Unity该怎么实现进程多窗口:要么就用我的方案,牺牲性能与可用的窗口数量……我忘不掉窗口桌面上移动的咖啡之歌,忘不了《节奏医生》所授予我的这份口味,我便在某个不到7天的Game

danggexiaomimeiya:火炬之光无限5月10日正式公测,刷宝之旅即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710

由火炬之光无限举办,B站、斗鱼、虎牙等多个平台同步直播的公测前瞻直面会在昨晚正式落下了帷幕。……由火炬之光无限举办,B站、斗鱼、虎牙等多个平台同步直播的公测前瞻直面会在昨晚正式落下了帷幕。……作为从事行业30年的老兵,他认为:无限的BD系统让玩家可以自由选择并改变英雄,真正实现了无限制的构建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)