indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955
恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick……调研了几个小时,发现能够简单地实现之前需要的长按,短按,同时按下(在一定时间内),双击的功能了,早知道就早点用这个插件好了……,所以就一直用着了,以为是比较好用的
indienova.com/steam/game/1515200
歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救電玩歷史重要文物的旅程。……適合所有玩家飄雪國任務適合所有玩家:年齡層低、缺乏經驗的玩家,可以在簡單易懂的環境下,快速進入狀況尋找文物……;同時,核心玩家則要面對超酷的挑戰,在每一個關卡收集到24片雪花
indienova.com/game/lands-of-lore-iii
他必须证明自己的清白,重新获得 Gladstone 人民的信任,并面对一直威胁着这片土地的邪恶的神秘力量……要关闭似乎是动荡之源的维度裂缝,需要的不仅仅是勇气。……他不仅必须处理这些问题,还必须寻找答案,以帮助关闭整个大陆出现的新裂缝
indienova.com/game/beer-factory
在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实
indienova.com/groups/post/101633
(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
这种处理“格子”之间的联系性,并生成、延伸“地图”的方式,立马就让我想到了把“剧情桥段”代入“格子”,……于是便开始思考,怎么把这个想法落到实处。……比如做成集合,然后在贴标签时实现:贴上“男人”,系统就能自动补全“人类”、“动物”、“生物”,并给出建议的标签
indienova.com/steam/game/986680
遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現•融合電子……•支援多國語言(繁中、英文)•支援Windows
indienova.com/steam/game/3903190
真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……在「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……同人作品,与原作游戏官方无关,剧情不代表原作游戏的观点与立场旅行者纳西妲一众人解决须弥城的危机后,纳西妲一直忙于对国家的治理……探索未知的世界,寻找命案的凶手、地震频发的真相;还有,与「那个人」再次相见…最后,拯救世界,发掘世界树和整个提瓦特的秘密
indienova.com/u/454844/blogread/5215
Xbox One版本預計在2017年內由微軟工作室負責發售。預定於2017年12月發行先行版本。……都沒有畫面設置調很低卻還是卡爆一進入戰場卻沒有畫面落地就成盒 被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打有錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑的跟車還快射的比國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行……再辦新的就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買不起掛也辦不起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好改玩
版本:Early Access
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