噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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想像在白天被老闆電爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢……,卻只能放在自己的倉庫裡等待有緣人,這樣的情形不知道是多少設計人心中遠的痛。……、解決問題

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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在过去的八个月里,我一直在独力制作一款游戏:《逃离明岛》。……在过去的八个月里,我一直在独力制作一款游戏:《逃离明岛》。……那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了

龍神的新娘外傳:神社經營考試~考不過就重修~

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玩家透過協助主角們解決客人的問題,提高神社評價的迷你小遊戲。Attention!……現,她迎來了第一次的期中考試——神社經營考試!……❀ 遊戲說明 ❀玩家將協助艾芙跟希爾選擇正確的方式來解決客人的問題!

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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当这两个目标产生冲突时,游戏设计师何去何从?……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师何去何从?……原视频地址B 站链接《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

弹跳鸡(Bouncy Chicken)

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游戏的挑战会以画面的 3D 俯瞰视角呈现,鸡舍把你的毛茸茸伙伴发射出去来搜集玉米。……、让它碰到栅栏、墙壁、或 Q 弹的障碍物时反弹,甚至还能穿梭于传送点之间。……你能完成所有关卡,还是搞得鸡飞狗跳? 特色: • 挑战共 90 道独特的关卡!

魔兽狂潮(Monster Outbreak)

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维度球超越了人类最疯狂的梦想,是财富和知识的象征,之前一直隐世不现,后来终被发现并为国王所得。……拉拢尤娅,她是皇家卫队的最后一名幸存成员,并抵抗失控的维度球所产生的无尽的怪兽群。……- 谁知道?也许这些道路中的一条可以通向维度球,并且一劳逸地解决这次维度入侵!

愤怒循环(レイジングループ)

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幾多の狂気と死の果てに、「死に戻る男」房石陽明は事件を解決できるのか?……を大胆釈した、フルボイス・ホラーサスペンスノベルADV巨編です

游戏设计模式 #7 解耦型模式

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策略模式定义了对象的行为,而不是对象是什么。而组件模式就更加复杂。……需要耦某些实时的内容时才建议使用事件队列。不妨用推和拉来的情形来考虑。……使用场合 服务定位模式很多方面是例模式的亲兄弟,应用前应该考虑看看哪个更适合你的需求

超级玛利欧兄弟图像精灵背后的美丽手绘图

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其中表达的想法与意见为作者所有,并不代表Gamasutra及其母公司。……这个梦想一直到超级玛世界时才成真,当玛利欧踩到乌龟后会强迫将它滑出龟壳,然后只穿着内裤作战。……水底下的藤蔓(编:是珊瑚吧大大XD)手绘图也和游戏中的不一样

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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一向鍾情於謎的某浠就這樣定涉足接觸較少的策略型遊戲。……唯需要跟隨勝目標走線性流程,內容無非探索未知區域、搜集資源、鎖文明技術跟設施...由於沿住歷史線發展設計……內戰試煉開始回合:181回 (需完成125回觸發的控制貿易路線任務;需要物資:軍力、生產力)需要物資

版本:Early Access


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