GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么要怎么拆分进程呢?腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……需接入第三方系统怎么处理?最后说一下第三方系统

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……能力有时间限制,可在商店购买使用时间  至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

请领取社会保障卡(Please Claim Your Social Security Card)

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作为热心人和穿越者,请助我们可爱而纠结的女主角一臂之力吧~~的可能性就在前方,怎么能够止步不前?……平行世界的未来人,已经掌握了时空穿梭,修正历史时间线的技术。……夜晚,玩家可以替小乔选择不同的娱乐活动。在娱乐活动中,获得有趣的信息,同时提升相应的能力

灰烬行星与填鸭少女

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河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……只是 UI 同步问题

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不过再怎么说,《维加斯》也是一款围绕经济关系展开的游戏。……小队构成也变的无关紧要,因为你的队友大部分战斗中都发挥不了什么作用。……4 译者:如果薛帕德最后的剧情中死亡,将会导致存档无法《质量效应 3》中被继承

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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Racjin、索尼电脑娱乐工作,由于成本问题,此前撰写的《龙之皇冠》企划案始终没能通过,但他仍然想要创造自己的游戏……此外,任天堂 Switch 版还为每个角色追加了两种“崩坏篇”战斗时可用的兵装,将特定的技能多次强化之后就可以解锁追加的兵装……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾呢

CyberLink PowerDVD 16 Ultra

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功能特色: 专属客厅重现剧院效果 • 全新TV模式,带来大屏幕影音播放的全新视界。……• PowerDVD内建实时播放技术 ,有效减轻系统负担,精简背景运作程序,降低CPU及内存使用率并加速启动时间……拍下120、甚至是240 fps的动感影片后,PowerDVD能自动分析视讯播放时的显示器更新率,同步自动译码及处理影像画面

Nova-3o1A:一个直升飞机控制器的设计

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一般处理直升机旋转又2个方法:1. k动画,螺旋桨动画不会和mesh速度同步,这样可以区分。2.……主螺旋桨会有一个同步的脚本控制独立旋转和同步偏移:武器系统只有两种,一种是机炮,一种是导弹,分别设置了……2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本instance

83872309:io类游戏快速开发 2

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服务器端,我们每隔固定时间间隔发送帧信息f,客户端的onMessage中收到并处理帧信息。……收到帧信息之前需要停止客户端渲染,等待网络接收到的帧信息之后再进行渲染。……这样就可以等待的帧信息的时候停止游戏循环中的逻辑处理(物理引擎等)

版本:Early Access


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