小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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线下参与有没有福利可以领取?”  ……作为资深玩家的我,在看过官方发布的内容后,果然发现这次有的版本福利与惊喜!  ……我想——游戏角色T恤、限量版手办、绝版道具…应该都不会少吧?  

BINGOBELL:你确定这....只是优化游戏?不是新游戏?

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上一期我们发布了旧版和新版卡库角色的对比,不知道是否让大家对新版本更加期待?……全新《卡库远古封印》试玩版可免费下载游玩!……这次免费试玩版可以体验到众多的玩法,完整的序章流程,重制后的卡库

梅兰妮的噩梦(Nightmare of Melanie)

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她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。……黑暗笼罩住了一切,仿佛向泠隐瞒着什么。……家人们的惨死、忽隐忽的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

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但根据Valve的习惯,它可能会在某一天的星期二出令人惊喜的更新。3.……值得一的是,此次登陆PC平台《美妙世界》依然不支持官方中文。4.……此外更有神秘3A大作史低超值折扣,还有每天更新的24小时限时特惠等你来买~

VR 敦煌体验(VR Dunhuang)

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引力波VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新……引力波VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……如果效果变现出来与玩家的体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果的想法最终能达到你的预期……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一

orochi2k:开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容

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这又是一个更新了很多不同种类的游戏内容的一周。……当然,这会是个不错的主意,但是要怎么?……效果基于使用者的说服技能。所以,对于川普同学来说可能是个非常合适的玩法

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……顺便一,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

杉果娘:如果你还没玩过《怪物猎人:崛起》,即将上线的Steam版可能是一个好选择

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经历电商预售压货,涨价吃的骚操作后,我才游戏正式发售的第三天拿到了实体卡带,而当时的那种气愤与无助的经历让我现在购买……别小看这些变化,尤其是游戏后期遇到“显卡危机”炎王龙的时候,能不能稳60帧差距真的很大了。……顺便一句,这作的狩猎笛真的很强

版本:Early Access


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