诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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该框架在保留 ECS 核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如 map、list……距离上次写日志已经过去一个月了,这段时间感觉很有进度感,项目也稳步推进。……于是我干脆谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

indienova.com/steam/game/2486848

感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……苏摩×2个活体续命诀×5个 ※即便购买此新增内容,仍有途径游戏中获得“苏摩”。……此外,游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”

会员:未脱单先脱独

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微博:先脱独

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

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「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異

AirBoost(AirBoost)

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《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述衰退的來世界……《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述衰退的來世界……游戏特性: 《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述衰退的來世界

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

1.3.卡牌一览卡牌一览界面可以显示玩家已拥有卡牌和开启的卡包,玩家可通过卡牌一览界面观看已有卡牌的详细信息……牌库:显示玩家剩余使用的卡牌数。装备:玩家用来放置装备卡牌的区域,双方各有两个装备区。……可以试试先做一套实体卡玩一下,看看到底怎么样,而且这个案子本质上来说跟炉石传说没有任何区别

小组帖子:情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

indienova.com/groups/post/102481

公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。……赵云在解决了常山的一系列难题之后,计划投奔公孙瓒的帐下,途中突遇袁绍大败公孙瓒,赵子龙走入乱世的首战将如何力挽狂澜……游戏计划于2023年第三季度上线,立即将《赵云重制版》添加心愿吧!

小组帖子:情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

indienova.com/groups/post/102482

公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。……赵云在解决了常山的一系列难题之后,计划投奔公孙瓒的帐下,途中突遇袁绍大败公孙瓒,赵子龙走入乱世的首战将如何力挽狂澜……游戏计划于2023年第三季度上线,立即将《赵云重制版》添加心愿吧!

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

1.3.卡牌一览卡牌一览界面可以显示玩家已拥有卡牌和开启的卡包,玩家可通过卡牌一览界面观看已有卡牌的详细信息……牌库:显示玩家剩余使用的卡牌数。装备:玩家用来放置装备卡牌的区域,双方各有两个装备区。……通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过做任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡牌

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

那么Unity中该如何实现这个功能?……使用指南接下来是笔者实际项目中使用碰到的一些问题的解决方法如何在游戏过程中调用自动存档?……,小伙伴们可以用这个思路自己的AI系统中还原角色动画存档时的卡顿问题因为此功能在主线程进行数据写入

版本:Early Access


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