indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……确实这四年间,我已经从不少领域中成功抽身了,那为什么时至今天我仍旧在玩家的圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”
indienova.com/steam/game/923840
昏暗的旧房间、互不熟识的众人、四周的奇门机关……没有人知道究竟是谁导致了这样的局面,没有人知道下一步应该怎么做……没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……注:官方QQ群:822816991 正式开通啦,欢迎大家加入,有什么建议、吐槽或BUG反馈,都可以在群内交流哦
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
因此这次无畏训练营开启,他们终于可以在无卡顿无延迟,交流无障碍的环境下畅玩游戏。……众星闪耀齐聚训练营 同属拳头研发产品,《无畏契约》与《英雄联盟》有着千丝万缕的联系,在嘉宾名单上,自然少不了水晶哥……在6月8日的对决中,Amber爆冷单杀Uzi引发全网轰动,甚至一度被冲上微博热搜第一名!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26200
、强弱、高低均应和着背景音乐的整体旋律和色彩,能够实现趋于一致的处理就是理想的和谐效果,那么游戏背景音乐与配音是什么关系呢……对于配音与背景音乐的和谐关系除了趋于一致的表现手法外,是否还有其他表现形式呢?……最终以高音处理
indienova.com/game/cats-in-the-ancient-city-of-gu-su
该作品完成于 1759 年,历时 24 年,现收藏于辽宁省博物馆。……描绘了苏州城郊百里的风景和街市的繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟的古城苏州市井风貌,是研究 250 年前“乾隆盛世……的形象资料,具有极大的历史价值和艺术鉴赏价值,被后世誉为研究清代苏州的百科全书,也是研究 250 年前“乾隆盛世
indienova.com/groups/post/45
那谁,快来认领: eastecho: 话说这东西我家里还有一些呢,哇哇咔~(叶子 edit) dofy……: @eastecho#1 我一直没有这个T恤,太不应该了!!……dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个单例……define __gamegame_controller::instance()那么它们都做些什么事呢,……NotoCJK字体放进项目文件夹,在编辑器的文件系统里右键新建资源,看着DynamicFont这个名字应该是
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
这些事件虽然不影响主线推进,但希望大家在探索中能感受到些许人情味——说不定,后面完整游戏的结局会因此发生一点点变化呢……救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗
版本:Early Access
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