indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993
之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排,本周做测试时已选择关闭UI显示。……看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额~Steam
indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569
我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚……,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家,对就是你4.……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢
indienova.com/u/1000water/blogread/12190
画个图举例,红色和蓝色分别是单局游戏中玩家的强度线,这就会使得在大家都能够顺利过关的情况下,有些人体验到的是无聊……拿《王国保卫战》来说,添加英雄,士兵塔的确是很有意思,也使得玩家在操作过程中体会的到乐趣,但是单拿塔而言……这个选项,玩家通过放塔可以使怪物绕路,那么当1存在于地图上过多时,基本上就相当于了绝对的自由,而当1出现的过少时
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
在这款游戏里,玩家不应该有这么强的掌控力,所以我自然不能把规则设定为“钱花完就GameOver”的简单规则……玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一条全新的道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新……让玩家在失去老板信赖的时候被开掉怎么样?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633
在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望单吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一波爆发的机会。……同时,我们希望做到逻辑部署和物理部署分离,这样游戏上线时可以在实体机器和云上机器中灵活选择。……值得一提的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件……最后再补充介绍下游戏内容~就是很经典的贪吃蛇玩法,可以从菜单栏打开,然后在编辑器下直接开玩(上班摸鱼—
indienova.com/steam/game/3237720
[Zuido] - 建在地下的人工通道,是一条隧道或墓道(通往坟墓的道路)。……这是一款恐怖行走模拟器,只能带你穿过隧道。简介你去隧道拍摄鬼魂视频、越往深处走,回荡的怪声就越多。……只有在使用视频发布网站提供的功能时,才有可能实现货币化
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34183
棕色尘埃STEAM开服日期已确定!猜猜是在8月的哪一天呢?……快来STEAM加关注和愿望单,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望单地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust
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