小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……默认函数_xxxx子类中如何调用?总是子类覆写实现之前自动调用

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发兴趣本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……说做就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与CAD图。……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么会这么丑呢?

梦境族:卡牌对决(Dreamians: Card Battle)

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游戏三个主要Dreamians,分别是半红龙半狗Dragnis,蓝狼Wolfae和噩梦蝙蝠Kalek……Dreamians: Card Battle中,玩家将进入Dreamians世界,这个世界只能在我们睡觉时或者放置一台特殊机器中连接到这个世界时才能访问……Wolfae: 不要被他可爱外表所欺骗。他是一位战士

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

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迷路经验吗?甚至是游戏里面迷路过吗?……迷路是一个人认知地图与周遭环境没有办法吻合,感觉是新路但知道其实不然,可能是因为环境改变了,并且认知地图不够广不够清楚以应付环境改变……通道通道是引导移动线性空间,例如:人行道、街道、河道,认知地图中也通常是最先画出来元素,游戏中

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

玩个“不同中找相同”游戏吧,请问曹操、贾宝玉、孙悟空、宋江有什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部美国超级英雄)有什么相同之处?……,日漫,美漫主角人设方面有什么共同之处?

乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)

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踏上一段从蝙蝠起源开始旅程,年轻布鲁斯·韦恩影子联盟接受训练、成为哥谭市英雄,并与吉姆·戈登……扮演蝙蝠侠,体验激动人心全新战斗系统,将流畅连击、潜行技巧和侦探技能融为一体,哥谭市街道和屋顶上打击犯罪……驾驶包括传奇“不倒翁”在内各种蝙蝠车和蝙蝠摩托,开放而沉浸式的哥谭市中穿梭

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……默认函数_xxxx子类中如何调用?总是子类覆写实现之前自动调用。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

哥谭骑士(Gotham Knights)

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蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性犯罪组织席卷了哥谭大街小巷。……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼……骑士锋从磨砺,传奇皆自哥谭来

Ballooni(Ballooni - driven by madness)

indienova.com/steam/game/2310620

BALLOONI疯狂所驱使,但也充满了谦逊。BALLOONI能否克服所有的挑战?……徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户情况。按照正确顺序收集字母并获得奖励。……玩完所有站后,下一轮开始,难度略有增加,部分更多和新敌人

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35634

那么一瞬间,大楼与她之间景物像被热气蒸沸了一样,“腾”地一下向上空蹿动。……你们在这儿做什么呢?” 门边光与影,看起来很不自然。……这屋子里,角落地方不是太黑了吗……那种只剩下黑黑色,是我所讨厌东西

版本:Early Access


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