光环之球(HoloBall)

indienova.com/steam/game/457320

凶猛的人工智能统治的复古风未来世界里,争夺荣耀。……全息球将玩家投入一个弓形的体育运动竞技场中,此竞技场以有史以来最具标志性的游戏为灵感。……特点 * 比赛快速、激烈,并以游戏性为基础* 进化的人工智能让你一直保持警惕 * 美丽的环境呈现出 80

萝莉塔(LoliTower)

indienova.com/steam/game/1160780

“LoliTower”是一节奏舒适的魔塔类角色扮演游戏,多达120层的精心设计的魔塔地图中,玩家将操纵死而复生但不断变弱的男主与天才少女两名特色鲜明又同样强大的角色……游戏玩法“LoliTower”是一节奏舒适的魔塔类角色扮演游戏,多达120层的精心设计的魔塔地图中……性格:热情、疯狂、富有同情心天使天堂中一直欣赏着缘一的战斗英姿

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,一旦這些數值變成零,你會一直扣血直到死亡。……當前版本下,你不能回復血量。因此你必須城中收集大量的食物以及水分來維持自己的生命。……此次更新,完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,游戲劇情完之後,會一個懷舊模式

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

所以,光是工作分野上,就經常現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是一張嘴……所以,其實我一直隱約擔心著,這遊戲這樣的溝通之下,真的能順利產嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……或是,最後會改得四不像呢?我也一直隱約擔心著,我能控制住自己的脾氣,而不掐死我的程式嗎>.

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……3219361265或发送至邮箱: 3219361265@qq.com更多精彩详见 www.indieplay.cn

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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查尔斯-佩罗特的故事基础上,展开一场充满惊讶的冒险! 小红帽和狼人相识多年,从此变得非常亲密。……他们甚至一直在森林里秘密会面! 但他们的关系狼人族中并不顺利!……他拒绝服从,决定和小红帽一起远走高飞……

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

Coroutine),但是,使用协程(Coroutine)对于异步操作而言不是一个好的办法,原因如下:协程不能返回任何值……协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……());}}MicroCoroutine的限制,仅支持yield return null并且更新时间开始方法里确定

The Nestinars:开发更新

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34029

如您所知,我们一直在不断尝试幕后筹集资金以完成游戏——既来自风险投资基金,也来自发行商。……由于我们一直无法筹集到必要的资金,而且我们的Patreon规模不足,不能依赖众筹完成游戏,我们觉得是时候执行……我们要强调的是,这并不意味着Grey Eminence取消,也不意味着我们解散了工作室或走向破产

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198

在过去的7年中,PUBG已经与游戏、汽车、体育、艺人和角色等20多个全球知名IP进行了合作。……PUBG IPD TAEHYUN KIM表示:“感谢玩家们一直以来对PUBG的热爱和支持,我们才能迎来游戏的……更多有关PUBG的详细信息,可在官网查看(https://pubg.com/zh-cn)

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

但是大学学了四年了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……话虽如此但也不能一直被温水煮青蛙,因为工作上较为紧密的工作量导致无暇学习和比较混乱的饮食作息(压力使人变胖……学习了雕刻建模,高模拓扑低模,展uv,烘焙环境光遮蔽贴图,画贴图,绑定骨骼,刷权重,做动作(一直在寻找便宜的动捕和表情捕捉

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