indienova.com/u/remjack/blogread/10997
我追踪了大部分上架后的流行产品(主要针对营收这块)的社交环境评价,基本结论都是: 凡是不符合该用户预期的游戏……各个人物的个性,癖好,团队的中的位置在战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/groups/post/100253
发起:0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/32857
发起:教练 目前在开发一款可操作型叙事类galgame,大概打算分两套做,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的……,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得开,想找一个帮忙,其它角色有想法的也可以联系我。……企鹅:838713460
indienova.com/game/united-penguin-kingdom
设计你的企鹅定居点为你的企鹅们打造一个无与伦比的定居点。……快乐且有教养的企鹅建造一些娱乐场所,让企鹅们享受在溜冰场溜冰、在电影院看电影、在游戏中心玩电子游戏、在卡丁车赛场赛车……成为国王声望点数是对你在王国中的定居点的总体评价
indienova.com/steam/game/1412510
《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本作适合以下类型的玩家:喜欢“我的回合,抽卡!……上软JoyGear小组采用创新“同步结算”系统,成功加速CCG类游戏节奏,全新剧情、怀旧内容复刻大为充实了单人体验时间……在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头加一个无图像空白页。……修改后的 校准启动器在 校准启动器 里,当我结束校准的时候,我重置了 音符 的位置,将它放在路径终点的前一格
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的
indienova.com/steam/game/4054880
在游戏中,你要和弟弟一起勇敢地穿越危险的北极群山,为山下城镇的企鹅伙伴们传递圣诞祝福。……收集围巾和鱼,躲避雪崩,在暴风雪中沿险峻的山径使用雪橇滑行求生。……通过在村庄里玩街机风格的迷你游戏,将收集到的围巾等物品分发给需要的企鹅们
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
在这档节目中,除了有大家耳熟能详的游戏主播外,还有两位知名歌手加入,让《无畏训练营》在开播前成功吸引了无数人关注……部分嘉宾在节目前采访谦虚地表示,自己想通过训练营了解更多英雄的使用方式。……、Uzi这些名声在外的《英雄联盟》前职业选手。
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