电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不过再怎么说,《维加斯》也是一款围绕经济关系展开的游戏。……小队构成也变的无关紧要,因为你的队友大部分战斗中都发挥不了什么作用。……4 译者:如果薛帕德最后的剧情中死亡,将会导致存档无法《质量效应 3》中被继承

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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赛道共设立 6 个奖项,综合考察作品完成度、叙事、玩法、趣味性、人气等多方面的表现。……【最低】需要 64 位处理器和操作系统操作系统 Windows® 10(64 位)处理器 Intel……RAM图形(板载)10 GB 免费存储空间显示器分辨率 1920x1080 或更高【建议】需要 64 位处理器和操作系统操作系统

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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首先你需要拥有修复引擎问题的能力(或者是增加的功能的能力),毕竟有了代码才可以提交。……最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

danggexiaomimeiya:心动自研新游《伊瑟》现已全平台上线,下个回合一起重构规则!

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端还是手机端玩家都可以享受丝滑的游戏体验,再加上还力邀Uzi、柯洁与小孩参与助力今夜的公测之夜“超链武竞”特别节目,毫无疑问今天给广大国服玩家带来了一又一的惊喜……因此今天,国服玩家都将会参与到诸多全球同步的上线版本活动当中,其中包括但不限于:首先便是重磅活动“超链启鸣庆典……上述福利如此丰厚,只为助力各位晋伊瑟玩家更好地享受游戏的乐趣

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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另一方面表现为与UI系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知UI……渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做,一定程度“规避”产生太多DrawCall。……/2020.1/Manual/UIElements.html 是Unity推出的新一代UI系统,既支持游戏编辑模式也支持运行时模式

compass:并发相关学习笔记

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多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步和互斥访问共享资源的机制。……运行:进程正在处理机上运行。对于单处理系统,处于运行状态的进程只有一个。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存

Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!

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重大更新、游试玩来袭!……标签将强调玩家、开发者、发行商和创作者探索和投资这一类型时的共同关注。……一重大更新、游试玩来袭!

AlienMarauder666:国产RTS新星《异星前哨》各平台商店正式公开,现可加入愿望单

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即最大的特点是玩家只能被动挨打,而且获胜标准是扛过一又一的敌人进攻。……玩家处理虫群进攻方式和资源分布虽说需要相对固定的发育节奏和策略,而一旦加上每局游戏“半随机”刷新的地形……产生兴趣的玩家

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

所以Collider中,它首先要具有一个属性,就是geometry,即用于定义碰撞体的几何形状,而沿用……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个例,游戏环境中持续存在

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