诺娃独立游戏通讯 2025-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-12/

该框架在保留 ECS 核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如 map、list……距离上次写日志已经过去一个月了,这段时间感觉很有进度感,项目也稳步推进。……,制作的士兵和武器

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……早前开源服务器更多关注的是服务器内部的设计,如云的Skynet,虽然服务器性能很高,但没有提供一个很好的服务集群化方案……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986

因为植入了琳尔的人格数据,多琪也继承了琳尔我行我素的任性性格,与琳尔有很多相似之处。……「原质测试」中,新BOSS琳尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

《电竞教父》是一 Moba 主题的卡牌游戏,也是我们工作室的第三部作品,前两作为《变量》和《变量 2……《变量》总销量大概 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为 17 号开始的一上涨和展会基本无关

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634

同时还有机会免费领取iPadmini、MB自由2.0等实物奖品,这一福利可谓是诚意满满,赶快和小编一起先睹为快……gdmission.luckysky.cc/jifenzhan/  官方Tap社区:https://www.taptap.cn……关注《高达联合行动》官方账号,获取更多实时测试相关情报。  

本周 Steam 值得关注的游戏 12.01 - 12.07(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-1201-1207-part-4/

黑五促销和Steam大奖提名即将结束,回看这一年内的作品,有没有属于你的宝藏游戏值得推荐?……🏔️ 在生动的像素艺术冒险中,融合、火与植物等元素。……excellent关键字:解谜、逻辑、推箱子发行日期:2025/12/06(暂无中文)《excellent》是一基于数据分析的解谜游戏

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571

更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家论坛中吐槽反馈的问题……毕竟对他们来说,一能在PC端上玩的火炬之光才是火炬系列作的完全体,而现在……《火炬之光:无限》终于成为了一跨平台爽刷打宝游戏……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

可能类似炉石传说,但不会做该怎么 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

indienova.com/game/let-me-out--2

如今你的村子已经被来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个解之谜。……只要你轻声呼唤,妹妹就会现身,或许她有办法帮你揭开旅途中遇到的谜题!……那就控制你的宠物蜘蛛可,四下探索,拿取物品并解决谜题。 查明诅咒背后的真相

DOOM3 技术点滴 (1/3)

indienova.com/indie-game-development/doom-3-bfg-1/

数据需求 6MB 左右,数据生成 2.5MB 左右。……( GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)