流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/27377

继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

AI UPRISING

indienova.com/steam/game/4097500

完成次以结束一轮挑战,并根据您使用的宝箱赚取金币。金币可用于为下次尝试购买新宝箱。……🌍 全球竞争 (Compete Globally)您的表现在全球排行榜中显示:个人 – 每日、每周和每月排名……每回合最多 200 个单位的无尽敌。武器和宝箱升级系统。全球和联盟排行榜,每日/每周/每月重置

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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最低系统需求:windows7 (64 位)推荐系统需求:windows10 (64 位)顶级系统需求……PC 端项目预览”与“PC 端幕预览”。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。相关内容游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

最低系统需求:windows7 (64位)推荐系统需求:windows10 (64位)顶级系统需求:windows10……PC端项目预览”与“PC端幕预览”。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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最低系统需求:windows7 (64位)推荐系统需求:windows10 (64位)顶级系统需求:windows10……PC端项目预览”与“PC端幕预览”。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

PM在运行的时候打断这些循环避免Unity崩溃。……3.1.7 Network Sync:显示FSM里面将会通过网络同步的变量,可以再变量管理器中设置。……3.2.5 Hide Unused:隐藏使用的对象,可以PM的UI里面隐藏一切使用的参数

Kiteretsu Soudan Dial: Heard Mikaishuu Kaii nomi Shutsugen

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「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現。发行日期:2024-05-09。……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统每关左侧都有单词提示问题,框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮

亚历克斯计划(Project Alex)

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神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界。 概要 赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统 每关左侧都有单词提示问题,框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的 detect 按钮

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

版本:Early Access


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