GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

解决资源丢失,显示异常问题为适应手游快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……问题3:ui上的角色怪物显示在安卓平台上出现了问题,表现为rt的透明度全部为1,导致角色相机没有渲染的地方也显示了……要先确认一下当时的内存占用情况,有几种可能:一是确实内存不足,二是内存碎片太多导致找不到连续空间,三是资源上有问题导致了一个初始化的值作为

AI UPRISING

indienova.com/steam/game/4097500

完成次以结束一轮挑战,并根据您使用的宝箱赚取金币。金币可用于为下次尝试购买新宝箱。……🌍 全球竞争 (Compete Globally)您的表现在全球排行榜中显示:个人 – 每日、每周和每月排名……每回合最多 200 个单位的无尽敌。武器和宝箱升级系统。全球和联盟排行榜,每日/每周/每月重置

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……游戏中会加入种植系统吗?……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/27377

继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统每关左侧都有单词提示问题,框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮

亚历克斯计划(Project Alex)

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神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界。 概要 赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统 每关左侧都有单词提示问题,框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的 detect 按钮

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32990

虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了写内容,但是谁会看说明书所以有一个新的引导系统还是非常重要的……, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠写桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了……程序和画图同步进行中,预计下周会发下 虚拟桌宠模拟器 游戏设计

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《传世降龙》

indienova.com/steam/game/3422810

、亢龙有悔、见龙田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、……鱼跃于渊、或跃渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩:以上武学排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女):时装与特效主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

PM在运行的时候打断这些循环避免Unity崩溃。……3.1.7 Network Sync:显示FSM里面将会通过网络同步的变量,可以再变量管理器中设置。……3.2.5 Hide Unused:隐藏使用的对象,可以PM的UI里面隐藏一切使用的参数

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

indienova.com/steam/game/2486848

感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……苏摩×2个活体续命诀×5个 ※即便购买此新增内容,仍有途径游戏中获得“苏摩”。……此外,游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”

版本:Early Access


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