神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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这条赛道深受当地人的喜爱,几乎所有重大赛事的门票都会售罄,周末场比赛更是创下 40 万人观看的惊人纪录……但就像所有知名赛道一样,它也不断演化发展,现已加入 FIA Grade 1 级别之列,SRO 组织的……这 3 三条全新赛道将与《神力科莎:竞速》的全新更新版一起推出,更新版还将同步推出新涂装和优化内容

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

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众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……因为普通的半透明材质都是>2500上绘制的,这顺序系统内置就是不计算阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam 和 PS 平台同步发售了。……:本文授权转载自公众号“千猴马的游戏设计之道”经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam……后期不断的从外部寻找编剧去制作,也有几人的参与,最终都是半途而废

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务

红至日 2:幸存者 - 康达提斯集团(Red Solstice 2: Survivors - Condatis Group)

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(请知悉:即使并未拥有康达斯集团 DLC,您也可以加入其他玩家含有 DLC 属性的游戏。……然而,拥有康达斯集团公司 DLC 的玩家无法作为房主发起 DLC 主线战役的多人游戏。)……相应地,无论战略地图上还是作战任务里,总部将跟随玩家行动,并可能遭受损坏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

而延时队列中的元素入队时会指定一个延迟时间,表示其希望能够经过指定时间后处理。……另一种方式是针对条消息设置,参考代码如下,消息被设置了6秒的过期时间:AMQP.BasicProperties.Builder……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32990

,不如更进一步独立出来做成免费的小游戏发到steam上赚一口碑和人气,给虚拟主播模拟器带热度不挺好于是游戏……虚拟主播模拟器 第三期测试晚一周发布测试版.届时会上线Steam和Indienova,敬请期待.顺带一这个游戏也将有……程序和画图同步进行中,预计下周会发下 虚拟桌宠模拟器 游戏设计

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:因为Indienova本身的文本编辑原因,……MC的相对位置必须和转动前相同,不能出现转动后越轴的情况;如图1所示,即使C'处在了另外一个轴上,因为超出最大角……2D规则基础上,为C添加高度hight,即可得到C的三维坐标,此时摄像机永远位于C点,注视M点;另外摄像机会根据

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得现实位面里搬砖太苦了……第3名:剑网3  剑网3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,官方交易平台卖出金币提现

版本:Early Access


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