indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
呕——你居然能忍着听人倒这么多苦水,就因为她参加过两届百合创作营?噫……看来是铁石心肠呢?……不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?……Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充
indienova.com/groups/post/28978
喜糖这么跟我说。王妙一对我说,团队初期就是在“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 我是创业的失败者,不是游戏的失败者“我是创业的失败者,不是游戏的失败者……在我的一再请求下,你说回头会给把你的地址发给我就把我打发走了,之后却什么也没做,什么也没发,这你也忘了吗
indienova.com/game/space-gladiator
★ 失败了?不要紧 !……★ 游戏中提供多款战机可供选择,它们除了外形和基础属性不同之外,还拥有各自的“必杀技”!……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买前请注意!
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
真要说《鬼泣2》烂不烂吧,我倒觉得不至于说烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一现的创新却成为了未来……手枪的单发伤害是20,连发时我算你每次按键射4发,那就是20x4=80;霰弹枪伤害是25x9=225;……因此,有人说时间线在《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,我倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“我知道二代有很多失败之处
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/29666
因此在一开始的时候与艾伯特说话要直接,越直白他越喜欢。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)
indienova.com/groups/post/29665
因此在一开始的时候与艾伯特说话要直接,越直白他越喜欢。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)
indienova.com/groups/post/29664
因此在一开始的时候与艾伯特说话要直接,越直白他越喜欢。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199
因此在一开始的时候与艾伯特说话要直接,越直白他越喜欢。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)
版本:Early Access
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