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决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样
indienova.com/steam/game/985650
圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/u/%25E8%25BF%25AA%25E5%259C%25A3%25E6%259E%2581%25E5%2585%2583/blogread/3533
“迪圣极元说着老套的说辞。”依希比亚城?那是哪里?还有你说你是游人?……女子无法理解迪圣极元的话。对话无法成立,迪圣极元只好放弃继续和她交谈。……迪圣极元也像疯子一般呼号,世界再度回到了早晨。老者拍了拍迪圣极元的肩膀,大笑着离去了
indienova.com/steam/game/363420
你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我—流浪学士拉希莫夫
版本:Early Access
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