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- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……当然,以中国世俗的标尺衡量,这些游戏并非不成功,比如我做的武侠Q传曾经长期在苹果应用商店排行第一,连续几周日收入过百万……KS上第一款成功众筹的中国大陆桌游《琼浆》是我做的
indienova.com/game/atomanta
化身太空海盗塔莉娅·塔卡拉,执行任务回收隐藏在阿扎瓦拉兹星上的高价值文物。……它致力于将像素艺术的老派视觉风格与更现代的高速弹幕体验相融合。……- 3 种初始武器配置可选- 探索 13 种秘密武器与 3 条隐藏路线- 享受精美复古像素艺术与动感合成器音乐
indienova.com/u/kierra/blogread/33815
那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……从策划、编程、美术全方位进行艺术背景提升,更有资深行业导师手把手教学,让你拥有自己的第一部游戏作品集,……作品发布会,专家点评与结业典礼】上海温哥华电影学院将邀请授课老师以及行业专家为你的作品进行点评,并颁发结业证书
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla。……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla。……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?
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