indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海
indienova.com/u/singledogs/blogread/11610
没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,说出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
删减冗余程序修改bug会出现更多的bug这是程序常识(不是)!……在修改绳钩的时候,我顺手又删减了一些主角的废弃逻辑,理论上来说,主角更加“轻盈”了。……虽然说起来简单,但是也用掉了我12个休息日,希望大家届时会喜欢这个设计~当然目前的UI并非最终UI,只是为测试功能临时设计的
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11139
38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.建邺城地图架构3.官道地图架构4.第一幕侠义线剧情(待修改……)5.第一幕邪线剧情(待修改)6.第一幕普通剧情(待修改)7.第一幕唯我剧情(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……现在冰箱中出现了食物6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程
indienova.com/u/xebec/blogread/18777
为了让大家尽快体验到最新的内容,我们将最近完成的修改优化发布到了最新版本中。……让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……,出现时增加一段等待时间BOSS修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
徒手修改数据也太痛苦了吧!苦于徒手修改单元格数据过于繁琐,这周完成的,正是地图编辑器!……来做一个简单的页面结果踩了不少坑,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.嘛~UI……样式是默认的,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改……菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改……海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~更多内容持续更新中~
indienova.com/groups/post/1855
修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)