indienova.com/groups/post/1082
于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64修改为90*90,……PC端的方案:修改为键盘/手柄操作:方向箭头常态出现,左右键控制旋转,空格发射修改切换角色功能,上下切换修改开始游戏的界面……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
插件设置、类别设置和界面样式这一块也不变,以后有空再进行修改,因为这一块平时编辑的不多剩下就细节了!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/groups/post/101650
计时器结束的时候撤销修改。……除非是比如持续回血这种 方程: @空形体#2 对啊,如果玩家卡了bug,“计时器结束”这个事件过去了但“撤销修改……”没有顺利运作,buff就变成无法撤销无法追踪的永久的数值修改了
indienova.com/u/alangcool/blogread/24985
1、支持32位版本了 2、修改了音量音效设置 3、偷偷改了些你们不知道的bug steam新版本发布啦……1、支持32位版本了2、修改了音量音效设置3、偷偷改了些你们不知道的bugA new version
indienova.com/game/war-thunder-merkava-mk-dot-2d-pack
本优惠包包含 Merkava Mk.2D(排名 6 以色列);15 天高级帐户特权;2000 只金鹰。……Mk.2D 型装备一门双向稳定的 105 毫米“沙里尔”坦克炮,炮手能够使用热成像观瞄信道。……所有的高档汽车让你赚增加研究点数和银狮奖每个战斗和家具,所有可用的修改
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
关于重启和进度 大约是4月份还是5月份开始考虑重启,然后就在原来项目基础上修改,在米画师上发布需求找人画角色……在初步修改了案子后,角色减为2个。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11947
-------------------2019.2.1版本0.1.3更新:-修复了重新开始游戏无效-修改部分地图……-修改部分敌人版本0.1.2更新:-修复复活bug-修复任务提示-等等……--------------
indienova.com/u/a02821145/blogread/4107
修改BUG 1、解决转职时显示错乱导致的错误转职情况(感谢群友及时发现,感谢‘强化攻城炮’非常详尽的测试步骤……)2、解决12层地图问题导致的无法到达BOSS地点;解决14层地图BUG3、修改灵魂能量升级界面错误的文字信息
版本:Early Access
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