鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 的大部分学生是攻读硕士或博士的研究生,由 TAG 教授进行指导。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播学,社会学和设计。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

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也随着我国经济向好,一个表现就是之前的国外游戏基本都没有中文支持的,现在看看,哪个游戏不出中文就是和最大的市场过不去……虽然个体的作用对这些影响并不大,但人群大了,发出的声音就会比较传的比较远,游戏不光是好玩,还承载了很多意义,这辈子游戏不光只是想赚钱吧……,你肯定想过希望一款大家能记得住的游戏;作为玩家,对高质量的国外游戏肯定喜欢,但要知道国产游戏的发展也需要你们的努力

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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本人目前软件工程在读,空闲时间会画点画,很喜欢游戏,希望能攻读游戏设计研究生。……我真的后悔没有早点用unity,unity永远滴神!……我看的是Your First Game(小狐狸)系列,他也有C#零基础入门视频,个人觉得还是讲得非常详细的

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

幻(Phantom)

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虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

indienova.com/groups/post/103404

发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学

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