张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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《侠客风云传》最终质量虽能让人感受到制作组的用心,但还是依然存在许多不尽人意的地方。……无论是制作人还是玩家,都一心想看到游戏作品变的更棒更好。……(尤其第一次和徐大语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你(听)完这期节目后,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许

Hawthorn Games:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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《棋境漫游》适合各种类型的玩家,无论你是国象高手还是从未接触过象棋的萌新。……minimolgames.com/ 关于Minimol GamesMinimol Games 由拥有物理学博士学位的巴西年轻开发者拉斐尔……我们致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家

小组帖子:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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《棋境漫游》适合各种类型的玩家,无论你是国象高手还是从未接触过象棋的萌新。……minimolgames.com/ 关于Minimol GamesMinimol Games 由拥有物理学博士学位的巴西年轻开发者拉斐尔……我们致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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回忆在温影读书的那一年,感觉非常的充实,我和同学在温影一起的Final Project是我经常拿出来展示给别人的东西……同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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虽然痛去年相比制作水平提升很大,但还是挺忐忑。……尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

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我们在steam上也曾经发过一篇文章《农场-有还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑……我们作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏上……549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

highway★ :GMS2学习日志★001

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先贴上前面的一些东西。……01 - 看了shaunJS的教程的platfomer改了一版碰撞代码,现在回头,好多问题。……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到

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