小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98983

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

来自俄国快递! Gage 刚刚收到来自国外窗口快递──装满了俄制武器集装箱

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

1.立足国外这是国产作品出路之一,在国内严格审查下,许多优秀作品都不能得以发行,所以,中国制作人们便立足国外……,但这也毕竟是一时之计,如果中国审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国游戏业也不会有多元……,最成功范例便是《艾希》,旁白加入,无疑是这款游戏最大亮点

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

真是挺痛苦。基本都要自己摸索。不过这框架确实做的不错。……,现在连官方英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用也不多。……国内phaser2用挺多,网上大部分中文教程都是基于phaser2

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金国外网站。……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107

希望越做越大;随着国际交流越来越多,让国外的游戏文化逐渐渗透到我国家,也随着我国经济向好,一个表现就是之前的国外游戏基本都没有中文支持……大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作过程中,也让国外文化悄无声息渗透到游戏,这些事情在初期问题不大……,还承载了很多意义,这辈子游戏不光只是想赚钱吧,你肯定想过希望一款大家能记得住游戏;作为玩家,对高质量的国外游戏肯定喜欢

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

不输国外同类游戏画面,每一处细节都精益求精 《光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9……诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一定差距,但是随着游戏产业蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家……可以预期是,在不久将来,国产游戏终将赶上国际水平,我们也对此抱有最大期待

版本:Early Access


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