开发日志:2021 算是停滞不前吗

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你甚至连墙由什么的都不知道。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐很难得的

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……凤凰之力一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者上架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……而这个游戏明显有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……于是,我申请了离校证明,找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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发起者我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名的萌系项目里当过美宣一类的职位。……如果你资深的大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢游戏的在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完……,原画+动作+剧情+数值均稳步更新中…【报酬】我们会支付开发费用,但是我们3个都是90后兼职游戏,可能给不了特别多

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……,可以驱动你的角色行动的目标(可能他想要重新证明自己的实力、可能想要完成某个复仇、自我价值的实现等等……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

indieOCT:CIGADC

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这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的游戏要表达什么……如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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因为只有自己喜欢的事,才会有源源不断的动力和能量!当然,如果你能有相关的工作经验,就再好不过了!……数值策划(应届生) 招聘人数:1名 你需要做什么:1、负责搭建游戏内的数值设定工作;2、负责游戏的系统策划案……设计美观的界面及图标和控件元素的制作;2、根据项目的体验需求,设计合理的交互方案;3、参与项目的执行和输出,能有效配合团队要求设计与优化

版本:Early Access


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