贪吃鸟(Snakebird)

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一只鸟的最长长度是多少?显然,只有世界上所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么

尾迹(Tail Trail)

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主线是一受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!…………话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个bug…… 很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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但我却也对国外的具体课程与教育方式十分好奇。……说实话,我不知道澳大利亚有多少公司,我宁愿这是由于我并不了解“游戏行业”。……因为这是个创造性的学位,他们可以在当下直接开始它。再说一次,不需要学位就可以成为一个游戏开发者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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腾讯游戏品鉴会上,6款特色游戏的研发团队分享了自己的项目经验(点此回顾),并提出了一些在研发过程中遇到的问题,4腾讯游戏学院专家现场解答了团队的疑问……如果玩家是付费DLC,那就是冲着更多的内容来的,那你就提供给他更多的内容;如果玩家解不开谜,你可以提供机会……南瓜先生》是一个系列作品,有自己的核心粉丝,可能会导致核心粉丝群体比较固定,刚刚也说你们的核心卖点是美术和香港文化的结合

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里。……尾声我自己是从独立游戏入坑的,研究方向是图形学,多多少少有些技术崇拜,从实习的时候多少能感觉到老任这样的传统日企其实不适合我

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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你的地图会有多少行进路径?那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?……T会有多少条行动路径?CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

版本:Early Access


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