小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……现在我开始“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

indienova.com/game/spade-no-kuni-no-alice-wonderful-white-world

想回家的心,还能维持多久呢—— 这明明是童话故事般的世界,却也是个疯帽子是黑手党,发生枪战也毫不稀奇的……本作的故事背景为“黑桃国”,国内共有四个领地——白之领地、黑之领地、疯帽子宅邸以及车站。……然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah……总之面经是要看的,常规问题是准备的,剩下的依旧就是真诚清晰地表达自己看法就够了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官网申请+slideroom,NYU……总之面经是要看的,常规问题是准备的,剩下的依旧就是真诚清晰地表达自己看法就够了

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……满足这三个条件,就可以申请参加入学考试,综合笔试和面试两部分成绩,进行选拔和录取。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

Bottomless Pit Supervisor

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[/]任职要求[]学历:无需理论物理学、虚空管理或相关领域的学位。[/][]经验:无需经验。……立即申请!附上一张你深情凝视洞口的照片的申请者将优先考虑

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

会员:MrBamBam

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国内游戏公司有1年策划工作经历。软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。……认证:独立游戏《染色时间》开发者

版本:Early Access


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