轻量跨平台引擎:LÖVE

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(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官的指南可以很快部署好开发环境……, 400, 300)end在屏幕上绘制图片:function love.load()whale =……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

绿色能源(Green With Energy)

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平衡预算、效率和对不同生物群落和气候环境影响。你将创建可靠的系统,还只是用胶带随意应付一下?……创建和测试电力网络项目 使用多种能源技术,如太阳能、风能和水力发电 平衡预算、效率和环境影响 运行模拟……,评估结果以确定后续步骤 游戏排行榜,超越他人,创造最佳设计匹配你的环境 创建适应不同天气和气候条件的基础设施

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

第四是激励性,如果能有一点激励,不影响广告效果,可以让用户玩得更爽。……图片2 第二种广告样式是激励视频,它应该是游戏里面用得最多的样式。……我们解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/steam/game/1423000

当你所做的每一个选择都会影响到整个城市时,你将如何决定要帮助谁?……查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么?……据说玩过后都已笑成沙雕......游戏特色:趣味搞怪十足的动态Puppet技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现

yishalee:学习日志:功夫

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都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!

版本:Early Access


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