indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/steam/game/2445460
共有18种不同的建筑可以建造。 除了有客人会来买东西以外,小偷、强盗等坏人前来捣乱。……这时候可以使用员工:保安。维持治安。 玩家还可以饲养小动物。共有22种不同的小动物。……玩家需要经营店铺,和其他商场打好关系,吸引猎人过来,消灭怪物
indienova.com/game/evil-world-hopsca
诡异降临,你在商场里要面对无数的危险。……奔跑吧,奋力的奔跑吧,奔跑可以有效的摆脱怪物的追逐,同时也要小心各种各样的陷阱。……在逃生的途中也要收集物资,武器和道具可以有效的阻止怪物的靠近,甚至杀死弱小的怪物,药品可以恢复各种状态
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……在游戏开发的路上,相信你的玩家,慢慢做就行。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/game/happiness-market
共有 18 种不同的建筑可以建造。 除了有客人会来买东西以外,小偷、强盗等坏人前来捣乱。……这时候可以使用员工:保安。维持治安。 玩家还可以饲养小动物。 共有 22 种不同的小动物。……玩家需要经营店铺,和其他商场打好关系,吸引猎人过来,消灭怪物
indienova.com/u/f001/blogread/26746
不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始做这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
版本:Early Access
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