小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快战斗体验,更重要是,里面有丰富支线可以做,很多难忘故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?…………沉默真相要从哪里得知?……,具体情况可以从游戏主页中了解

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror

男人醒来,发现自己身处一个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

indienova.com/steam/game/3518900

免费 DLC,包含一个新角色和一堆新神器、事件。……新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远东方一路流浪而来,她总是找到最棒商品,没人在意她到底从哪里进货……角色特性: 艾莉亚冲刺后会留下一个幻影,接触到幻影敌人只感觉到一阵凉意便已失去性命

乡村邪教(Village Cult)

indienova.com/game/village-cult

但他吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你找到正确出路吗? 游戏主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

kanazawa:不知道这里能坚持多久

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549

想把新浪 博客 上 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 状态 现在...不知道这里坚持多久……, 中文倒闭, 外文继续 想把新浪 博客 上 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活……7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚看到雪花那一夜很静静只能听到雪花落地声音那一夜很单调黑色夜空和白色雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色天堂吗还是黑色地狱那一夜很寂寞寂寞要死

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

以下为游戏制作分享:分享大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有:- 好多好多你绝对找不到彩蛋- 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在寻物挑战

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……,提交LD时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往设计经验来提高制作速度

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)