小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造名词……戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……,爱护,帮助他重新回到属于他那个世界,那个好好上课读书世界,好好工作的世界

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……穿梭日常与非日常间,他与三只大猫一起故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域事情了……这个装置是将我们纽约工作部分材料搬到 美术馆, 呈现了一个正在工作现场。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰诞生

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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由于国外院校专业与学校排名并不一致,如果不是特别关注,很可能忽略许多游戏专业见长院校。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!……上次像素种籽我们看到一些学生作品是游戏比赛获奖作品。学校参加类似活动多

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 听听相关信息

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

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Nagoya 2026),将于2026年9月19日至2026年10月4日在日本名古屋举行。……亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应书岭) - 中国Hideki Okamura……工作组成员将负责2026年爱知·名古屋举行第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作

我的大学(My University)

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开发:123工作室。发行:123工作室。我的大学, My University。……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……4 社交玩家可以在大学四年中收获属于自己友情爱情

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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反而可能会考虑一些快速增长的国外的区域,是不是在那些地方发力?……当时我们第一站迪拜,因为迪拜本地人不工作,但是巴林整个中东地区尤其是海湾地区有很多大学,所以你很容易找到当地的人才……所以巴林是允许无论是来自中国还是周边地区,比如也门还有埃及的人才到巴林去工作

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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只要你是大学生,不管是个人还是社团,都可以报名申请摊位!……在这里你可以贩卖自己原创同人志、手工作品晒出自己压箱收藏与展品秀出自己超高画技或展现自己歌喉摆一个桌游吧与路过朋友坐下打个牌当个头号玩家……TapTap 拥有真实评分评价、来自玩家行为数据排行榜单,为玩家发掘好游戏提供有效参考

版本:Early Access


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