死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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或者你可以有一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……昆市发生突如其来的生物灾害,更为巨大的威胁被投入至这个逐渐崩溃的城镇中……多重的危机、九死一生的惊险动作和重新建构的逃生剧……你逃离这片绝望吗? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频,那感觉该是很不错~Codinggamer2018年6月11

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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欢迎来到《寻物大师:小女巫诺》,帮助迷糊的小女巫诺在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品!“嘿,诺,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……诺总是找不到她的物品,她需要你的帮助来寻找它们。你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

旋转上升(Spin Up)

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按键可以抓取任何物体、在抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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  随着7月10“剑鸣一纪 创绘无垠!”……除了限量手办、古新版本限时时装、古二、古三美术集、周年纪念礼盒、玩偶礼盒等,更有正在举办EV音节的……随着“拾光集章”活动的开启,元圣品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……如果乘客很好地指引方向(司机也遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福。……每个部件都可以用其他东西替换。没有制动踏板?没问题。只需在踏板原来的位置扣上一盒磁带。就像新的一样!

版本:Early Access


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